1.动漫专业职业生涯规划有哪些

一.大学四年规划1.职业目标:(2009-2013年)(1)职务目标:先从学生会干,勤工俭学,逐步了解企业对大学生的要求。

(2)能力目标:掌握专业知识,了解其他方面对自己有用的知识。(3)经济目标:在校期间兼职及奖学金。

一年级:为试探期和定向期 首先要适应由高中生到大学生的角色转变,重新确定自己的学习目标和要求;其次,要开始接触职业和职业生涯的概念,特别要重点了解自己未来所希望从事的职业或与自己所学专业对口的职业,进行初步的职业生涯设计;熟悉环境,建立新的人际关系,提高交际沟通能力,在职业认识方面可以向高年级学生尤其是大四的毕业生询问就业情况;主动参加各种各样的社团活动,增加交流技巧;在学习方面,要巩固扎实专业基础知识,加强英语。计算机能力的培养,掌握现代职业者所应具备的最基本技能;要初步了解职业,提高人际沟通能力。

大一学习任务不重,应多参加学校活动,增加交流技巧,但不要盲目地参加。在定向期,应考虑未来是否深造或就业,通过参加学生会或社团等组织,锻炼自己的能力,同时检验自己的知识技能;提高自己的责任感,主动性和受挫能力,并开始有选择地辅修其他专业的知识来填充自己。

二、三年级:为准备期 加强专业知识学习的同时,考取与目标职业有关的职业资格证书或相应地通过职业技能鉴定。因为临近毕业,所以目标应锁定在提高求职技能、搜集公司信息上。

参加与专业有关的暑期工作,和同学交流求职工作心得体会,学习写简历、求职信等求职技巧,了解搜集就业信息的渠道,并确定自己是否要考研。要主动锻炼自己得到独立解决问题的能力和创造性;主动尝试并加入校友网络,了解往年的求职情况。

四年级:为分化期(冲刺就业) 目标应锁定在工作申请及成功就业上。这时可先对前三年的准备做一个总结:首先检验自己已确立的职业目标是否明确,前两年的准备是否充分; 然后开始毕业后工作的申请,主动参加招聘活动,在实践中检验自己的积累和准备; 最后,预习或模拟面试。

主动利用学校提供的条件,强化求职技巧,进行模拟面试等训练,尽可能地做出充分准备。在撰写毕业论文的时,可大胆提自己的见解,锻炼自己独立解决问题的能力和创造性。

另外,要重视实习机会,通过实习从宏观上了解单位的工作方法、运转模式、工作流程,从微观上明确个人在岗位上的职责要求及规范,为正式走上工作岗位奠定优良的基础。二.目标分解与目标组合(大学四年)1.目标分解:目标可分解成两个大的目标—— 一个是顺利毕业,一个是成为一个有一家公司的动画方面的技术人员。

对于第一个目标,又可分解为把专业课学好和把选修课学好,以便修完足够的学分,顺利毕业。接下来,还可以细分:在专业课程中选修课程中,需要选择哪些课程,如何学好„„.对于第二目标,又可分解为接触社会阶段,了解市场阶段、熟悉公司运营阶段。

接下来,如何学好每一门课程(精通一两门自己喜欢的课);在,还可以细分:在接触社会阶段,要采用什么办法,和哪些公司保持联系。如何锻炼自己„„。

2.目标组合:顺利毕业的前提是学好专业课程,而专业课程的学习则对职业目标(成为一家公司的动画方面的技术人员)有促进作用。三.个人分析 一,自身现状以及希望达到的 动画专业不是很扎实,但是希望在接下的学习阶段能够认真对待每一件事情。

略通设计知识,可以为自己在设计方面找到一些适合自己的工作。思维敏捷,表达较流畅。

有较强的组织协调能力,有很强的学习能力,很有热度为自己的将来奋斗。二,自我评估(一)自己的兴趣、爱好 一直以来,我都生活得无忧无虑,家庭条件谈不上十分宽裕,但是也可以让我衣食无忧,过去的我几乎从不为自己的未来过于担忧,总是觉得就业距离自己太遥远,如今,我已是一个即将步入大二的学生,看到前辈们辛苦的求职经历后,我才知道,未来并非自己想象中的那么一片光明,我需要对自己来一次好好的分析。

以便于更好的进行自己的职业生涯规划。通过仔细的自我分析,我发现自己爱好广泛,喜欢唱歌,与人交流,自己对计算机、体育活动以及音乐方面比较感兴趣,同时还比较关心政治方面的新闻。

是一个活泼开朗的女孩,性格乐观向上,责任心强,喜欢探索与创新,很多事情都有新奇的想法,与人交往时热度大方是我的优点,所以我的人际关系优良。 而我的爱好也是基于这些兴趣之上的喜欢玩计算机,喜欢看书,喜欢听音乐,喜欢交朋友。

(二)我的价值观 我自己感觉我的人生观和价值观都比较正确,信仰共产主义,而且一直坚信,人一生不能只为了钱去追逐,最有意义的一生是活的快乐幸福,而不是为了追逐金钱和奢侈的生活。(三)认识自己的职业性格。

2.动漫专业有那几种职业选择

选择一 漫展 策划 就业门槛:★★★ 业内地位:★★★ 职业收入:★★ 做漫展策划执行和做一般的展览策划其实没有很大的区别,唯一不同的就是需要你有较强的动漫知识背景和与同人画家打交道的能力。

虽然这一行业的收入不高,但是作为“会展业”的一个组成部分,也是一个很好的锻炼平台。 选择二 漫画家 就业门槛:★★★★★ 业内地位:★★★★★ 职业收入:★★★★★ 成为漫画家在动漫圈子里可以说是一件无限光荣的事情,但是为此所作的付出也是常人难以想象的,这是一条极其狭窄的就业道路,用“独木桥”来形容一点都不过分,要是你没有过人的热情和毅力,那么还是趁早放弃的好。

选择三 COMIC 妆效师 就业门槛:★★★★★ 业内地位:★★★★★ 职业收入:★★★★ 妆效师对于很多人来说还是一个相当新鲜的职业,目前在国内可能也没有几个,不过咱们可以粗浅地将它看作是一种“产品设计”类的工作,需要大量的灵感和创新精神,同时也必须具备专业知识,所以总的来说也不是一个容易从事的工作,对个人的综合素质要求很高。 选择四 多栖发展动漫人 就业门槛:★★★★★ 业内地位:★★★★★ 职业收入:★★★★★ 能够多栖发展的人在世上也是凤毛麟角,万里无一的。

但是兴趣对于个人成长和就业乃至今后成就的重要影响。保持兴趣,完成学业,踏实求职,乐观度日,这恐怕才是未来动漫人择业的终极指南。

如果不是漫画家,那么也可以成为一名妆效师、灯光师、摄影师、原画师、脚本作家、电视编剧、游戏配音演员……如果都不是,那么至少也能成为动漫编者吧。\(^o^)/~。

3.动漫专业学哪些

业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;

2.掌握影视动画设计及制作的技能;

3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;

4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;

5.了解影视动画创作的发展与理论研究;

6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

主干学科:艺术学、新闻传播学

主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计

主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。

修业年限:四年

授予学位:文学学士

相近专业:绘画、艺术设计、导演

开设院校:北京电影学院 四川美术学院 北京广播学院 南京师范大学 南京艺术学院 武汉理工大学 天津大学 天津职业技术师范学院 河北大学 河北科技大学 内蒙古大学 鞍山科技大学 长春工业大学 南京艺术学院(五年) 安徽工程科技学院 桂林工学院 重庆邮电学院 西安工程科技学院 新疆艺术学院等

4.动漫制作一般学哪些专业知识呢

我只介绍一下动画的制作流程和分工吧。

(看完你就懂了) 1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。 2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了! 4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点! 5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。

6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人. 7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人. 8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景。

做出指示 9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物! 10.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。 11.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。

(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少) 12.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高) 13.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。 14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作! 16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。

17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。 18.总校:察看描上工作好坏的人。

19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。 20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头, 21.声优(配音):配音。

大家比较熟悉的部门。

动漫职业有哪些专业知识-编程日记