1.动漫设计需要什么基础知识

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

2.动漫设计有哪些专业

专业介绍:动漫设计是 通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

培训目标:本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

主要课程:

动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影[1]视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装就业方向:电视台,广告公司,游戏公司,影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。

3.动画设计所涉及的知识和内容

主要课程设置:基础素描,基础色彩,专业速写,立体造型,艺用透视学,艺用解剖学,摄影摄像,卡通漫画,二维软件应用,影视赏析,传统动画技法,游戏体系结构,原动画技术,角色设计,场景设计,三维软件应用,影视特效,虚拟现实设计,后期合成等。

数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。 数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。

本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。

4.学动漫设计专业的话主要有哪些课

动漫设计主要包括以下几个部分:

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

一般要学习的软件主要由以下这些:

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3Dmax,Maya、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

5.学习动漫设计专业主要学什么

图艺动漫学校的动漫艺术设计专业有两大专业方向:2D动漫设计和3D动漫设计

一、2D动漫设计 – – 手绘动画制作专业(图艺动漫)

2D动漫设计教学内容:

美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。

动画片的制作流程:包括定位、策划、前期创作、脚本分镜、设计稿、原画背景、临制修型、中间动画、上色合成、剪接、配音、音效配乐。

二、3D动漫设计 – – MAYA影视动画专业(图艺动漫)

3D动漫设计教学内容:

Maya影视动画制作专业班,涵盖目前影视动画行业最主流的技术,系统地讲授MAYA软件。主要学习模块有Maya场景建模、工业产品建模、Maya动画角色建模、Maya模型纹理绘制、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、Maya动画后期合成、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。

3D动漫设计教学目的:

学习Maya软件的使用,深入了解整个影视动画制作流程。通过参加三维动画项目实训,培养可以与国际CG行业接轨的人才。目标培养出:影视三维动画师、三维影视广告制作、游戏三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等。以三维动画片《电击小子》为实战教学,让学员毕业后适应岗位工作的需要。

Q: 104 855 7718

动漫的设计有哪些专业知识点-编程日记