财联社5月7日讯(编辑 史正丞)当地时间周二,日本游戏主机和软件开发商任天堂发布最新年报,在终于意识到靠7年前上市的Switch主机难以撑起业绩后,公司便随手在社交媒体上官宣继任机型即将问世。
任天堂社长古川俊太郎在X平台上发表简短声明称:公司将在本财年内发布Switch的继任机型,自从公司在2015年3月正式宣布Switch项目存在后,已经过去了9年时间。
初代Switch于2017年3月3日全球发行,后续又在2019年和2021年推出了轻量版的Switch Lite和升级OLED屏幕的版本。
(来源:X)
由于日本的财年是以3月底为界限,所以按照任天堂的说法,下一世代Switch仍有可能要拖到明年初才发布。而且任天堂的最新年报不仅展现了公司发布新机型的原因,也间接暗示了新机型可能不会来得太快。
古川俊太郎也提示称,在今年6月披露下半年游戏阵容的任天堂直面会上,不会给出有关新机型的情报。
业绩尚可 新财年指引大幅跳水
在截至3月31日的财年中,任天堂总共实现净销售额16718亿日元(约合人民币782亿元)同比上升4.4%,净利润4906亿日元,同比增加13.4%。
(来源:任天堂)
从业务数据来看,任天堂去年的业绩,完全是靠《塞尔达传说:王国之泪》以及《超级马里奥:惊奇》两款新作苦苦支撑。其中《王国之泪》总共卖出2061万份,《超级马里奥:惊奇》卖出1344万份。另外,与Switch一样长寿的《马车8》也在上一财年又卖出818万份。
(来源:任天堂财报)
热门新作也带动了游戏主机的销售,其中OLED版本的Switch在上一财年共卖出932万台,竟然还同比上升了1.1%。
任天堂曾在今年早些时候将上一财年的Switch销售指引上调至1550万台,最终实现了1570万台的业绩。
对于刚开始的当前财年,早已迟暮的Switch也将进入世代交替的序列。任天堂预期全年总共能卖出1350万台Switch,同比下滑14%;而销售额、净利润等指标也将下滑近20%-40%不等,堪称惨烈。从这个指引不难看出,足以引爆上亿存量用户换机热情的新款Switch,至少不会在明年3月底前大量发货。
(来源:任天堂财报)
日本分析师Serkan Toto分析称,既然任天堂已经正式官宣新机型发布的时间,接下来要完成1350万台的销售目标,公司将别无选择,只能通过降价或具有吸引力的软件捆绑销售来达成。他们总会有办法熬过这最后一年,但在新硬件到来之前,别去期待还能有太多热门作品。
关于“Switch 2”有哪些爆料?
根据此前报道,任天堂最初计划是在今年底发布新机,但年初已经通知供应商和软件合作伙伴推迟到“明年3月或更晚”。
虽然任天堂官方并没有透露新机型的命名,但股民们和业界已经习惯将其称为“Switch 2”。随着“Switch 2”愈发接近上市,来自各路人士的爆料也愈发密集。
毫无疑问的是, “Switch 2”在性能上肯定会较7年前的产品大幅提升,但依然不会是以性能见长的设备。
综合多方爆料,新款Switch可能会配备一款8英寸的LCD屏幕,虽然缺少OLED 屏可能会被视为倒退,但这也可能是公司降低成本/售价的考量。最关键的处理器方面,任天堂将继续采用定制的英伟达Tegra芯片,增加基于安培微架构的GPU将使得新Switch用上现代一些的渲染技术——例如DLSS 2超分辨率以及DLSS 3.5光线重建。
这意味着新Switch在主机模式下能够通过超分辨率AI算法,将图像放大以实现4K输出的可能性。同时由于下一代游戏图像质量的提升,新机型也有可能在存储规格上有明显升级。
如果硬要比较的话,当前的Switch性能经常被拿来与索尼在2006年发布的PS3相比,而下一代Switch的性能将能与PS4看齐。
(Switch OLED和Switch,来源:任天堂)
外形设计方面,新Switch依然会保留在屏幕两边放置Joy-Cons手柄的设计,但与目前的导轨系统不同,新款将使用电磁系统连结。同时任天堂已经提交了关于在手柄上应用运动磁场的专利,这意味着公司有可能配备具有霍尔效应的摇杆,从而解决“摇杆漂移”的问题。
对于游戏兼容性的问题,由于“Switch 2”继续采用Arm芯片,所以本世代的游戏大概率能够继续在新机型上运作。同时也有爆料称,现有的实体游戏卡能够继续在“Switch 2”上使用,但后续面向“Switch 2”的游戏卡无法在旧机型上游玩。