3月11日,SensorTower商店情报平台发布了2025年2月中国手游产品在海外市场的收入排行榜数据。

在2月出海手游收入榜方面,点点互动的《Whiteout Survival》表现夺目。随着情人节活动以及“Jasser’s Blessing”“Marvelous Fantasia”等活动的推出,其海外收入稳健,蝉联冠军。Sensor Tower数据显示,截至2月底,该游戏全球累计收入已达20.7亿美元。

另一个表现强势的厂商为柠檬微趣,其旗下合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》2月收入分别环比增长8%、10%,在收入榜的排名上升至第四名、第十名。与2024年2月相比,收入更是分别同比增长250%和176%,月均活跃用户数也大幅增加。

值得注意的是,特定的品类在上个月也得到海外玩家的青睐。SensorTower分析师Rui Ma表示,近12个月来,合成手游全球总收入环比增长120%,逼近14亿美元,成为手游市场中增长亮眼的子品类之一,柠檬微趣也借此成为该领域的领跑者。

黑马强势突围的背景下,2月中国手游发行商在海外市场呈现出头部稳定、腰部发力、新老产品共同繁荣的局面。

腾讯包揽前四,《蛋仔派对》重振网易

在2月出海手游下载榜中,腾讯的《PUBG MOBILE》海外下载量虽有小幅波动,但依旧稳坐冠军宝座。沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》则稳居本期下载榜第二名。《No WiFi-Relaxing Arcade Games》2月海外下载量激增120%,排名大幅提升18位,位居下载榜第三名。

腾讯依旧表现强势。具体产品方面,《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》和《穿越火线》四款产品包揽了国内收入榜的前四名。以《王者荣耀》为例,2月该游戏通过持续推出“苍”“西施”和“狄仁杰”等多款新皮肤,成功刺激消费,使得国内iOS市场收入提升了8%,再度荣登国内收入冠军宝座。这些上线已久的老产品,能够在竞争激烈的市场环境中保持强劲的营收能力,与腾讯长期坚持的长青战略密切相关。

回顾去年,腾讯游戏的高管们在多个重要场合着重强调了长青产品对于腾讯游戏业务的重要性,随后腾讯内部相关组织架构的重组便是这一战略的直接体现。如今,腾讯旗下老产品在业务数据层面持续、表现稳定,也从侧面印证腾讯“大刀阔斧”的改革已经初见成效。

与此同时,网易也正在走出低迷,旗下的社交手游《蛋仔派对》在2月成为推动网易稳居前列的重要支柱。

《蛋仔派对》在1月末接连与经典国漫《葫芦兄弟》以及热门动画形象“奶龙”联动,这一系列联动操作精准地踩中了玩家的情怀点与玩梗热情。进入2月,其收入更是环比增长22%,体现出强大的市场活力与吸金能力。

点点互动在2月的表现同样可圈可点,旗下的SLG(策略类游戏)手游《Whiteout Survival》持续发力。今年以来,该游戏的买量力度大幅增长并延续至2月,强劲的市场推广策略带动游戏收入环比增长4%,累计收入突破20亿美元。

《Whiteout Survival》的稳定优异表现,助力点点互动连续多期稳居全球收入榜第三名。

创新玩法与精准定位:柠檬微趣、乐元素、江娱互动等黑马厂商突围

在大型厂商牢牢占据头部位置的同时,一些中小厂商则凭借各自的细分优势寻求突围,因此本次榜单中,排名变动较为明显的区间集中在后面的名次。

其中,柠檬微趣表现突出。随着其在合成赛道的统治力越发凸显,旗下的合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》收入分别环比增长8%和10%。凭借这两款产品,柠檬微趣在2月份的整体收入增长9%,排名也因此升至第五名。在合成赛道上,柠檬微趣的收入已经是第二名的3.5倍,其在该细分领域的领先优势愈发显著,这得益于柠檬微趣对合成游戏玩法的深耕细作以及精准的市场定位。

此外,春节期间,许多上线已久的老产品通过持续推出福利活动,焕发新生。乐元素的三消手游《开心消消乐》便是典型代表,游戏推出多个春节福利礼包,极大地调动了玩家参与的热情,使得2月份收入大涨19%,这一出色表现成功将乐元素在全球收入榜的排名提升至第十九名,整体收入提升9%。

江娱互动旗下的老产品《Top Heroes》与《口袋奇兵》同样成绩斐然,收入分别实现7%和26%的大幅增长。两款游戏共同推动厂商收入环比提升13%,排名跃升至第十名。

其中,《Top Heroes》全球下载量突破1000万次,累计收入逼近2亿美元。这些老产品通过巧妙利用节日契机,以福利活动为抓手,成功激活了用户活跃度,提升了营收水平,也为游戏行业中老产品的运营提供了宝贵经验,即通过精准的节日营销与用户激励策略,能够有效延长产品生命周期,挖掘潜在市场价值。

值得一提的是,此次榜单中还涌现出两匹黑马,Florere Game的《LastZ: Survival Shooter》便是其中之一。

这款末日题材SLG游戏于去年9月推出。游戏巧妙地融合了躲避射击玩法,并通过精准有效的买量投放,迅速赢得了市场关注。在美国等主流市场的畅销榜上,该产品保持着良好的上升势头。今年2月,游戏收入大涨69%,成为本次榜单中的最大黑马之一,推动厂商收入创历史新高,排名跃升至第十四名。

LeniuGames新推出的硬核游戏《I9: Inferno Nine》同样表现不俗,该游戏在韩国市场表现强劲,1月中旬上线后便一路冲到了韩国iOS畅销榜第四名。

综合来看,2月中国手游发行商在全球市场呈现出头部稳定、腰部发力、新老产品共同繁荣的局面。头部厂商凭借成熟的产品矩阵与战略布局,持续巩固市场地位;腰部厂商通过在细分赛道的深耕与创新,实现排名的跃升;而新老产品则分别依靠创新玩法与节日营销等手段,在市场中崭露头角或焕发新生。