财联社8月15日讯(编辑 史正丞)对于强调“沉浸式体验”的虚拟现实设备而言,一直以来都有一个痛点——在一些需要移动的场景体验中,用户需要欺骗大脑“我正在走路/跑步前进”,不仅体验糟糕,还容易引发身体不 ...

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